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| Osprey |
最上位型スリーパーキャッシュ:
概要
Ospreyは、日本語wikiによるとLogi艦というらしいです。船のボーナスでリモートシールドブースターとかの射程やキャパシタ消費、回復量が向上します。今回初めて乗りましたが、ワープ中に少し変形していて凝っています。
Rさんに教えてもらった、アーカイブルームのCentral Archive Cerebrumから57km以上離れていると衝撃波が届かないことを利用して、Gnosisが衝撃波を受けながらコンテナをハッキングしていくのを、遠くからOspreyが回復し続けることでアーカイブルームを攻略します。
具体的には、OspreyはCentral Archive Cerebrumから60kmぐらい離れてGnosisのシールドを回復し続けるようにして、Gnosis自身はシールドブースターを装備する代わりにシールド強化を頑張ります。
今回紹介するFITの組み合わせで、Gnosisがオムニダメージに対して1456 EHP/sのシールド回復量と、30.6k EHPのシールドバッファになりました。普段僕が使っているテングはシールド回復量が1022 EHP/sでシールドバッファが22.3k EHPなので、Gnosis(&Osprey)がどちらも上回っています。もちろんGnosisは探検船ではないので相変わらずハッキングは難しいです。
Ospreyのリモートシールドブーストの射程は78.1km(ロックオン可能範囲)で、アーカイブルームの入口から少し下がった場所に位置取りすることで、アーカイブルームで出現する全てのコンテナの位置をカバーできていました。
一方で、アーカイブルームでのハッキング失敗時に出現するセントリータワー4基の攻撃は離れていても届くので、Ospreyが狙われるとぷちっとこなこなになります。Ospreyがアーカイブルームに入れるようにする為に対処が必要です。セントリータワーの挙動が分からなくて、何度かぷちっとこなこなになりかけました。
何度か試してみてなんとなく分かったことは、アーカイブルームにあるDefense Targeting Augmentation Unitをハッキングし終わった状態で、セントリータワーがターゲットする対象がなくなると、それ以降、何も攻撃しなくなるということでした。今回はこのことも利用して攻略していますが、まだ数える程しか試していないので間違っていたらごめんなさい。
上の動画の概要欄に具体的な攻略手順を書きました。以降では、アーカイブルームでの手順の概要と注意点、あとは各FITの説明とか気になっていることを書いて、記事の最後にFITを載せています。
アーカイブルームでの手順
アーカイブルームに到着したら、まず最初にタンクFITに換装してから、Defense Targeting Augmentation Unitをハッキングした後、Cerebrum Maintenance Chamberをハッキングした時に、故意に失敗してセントリータワーを出現させます。4基出現したのを確認したらサイトを離脱します。その後、アーカイブルームに戻るとセントリータワーは沈黙します。
セントリータワーが沈黙したら、Ospreyもアーカイブルームに入ることができます。Spatial Riftでアーカイブルームに到着する位置は、Central Archive Cerebrumから55kmぐらい離れています。その位置だとギリギリ衝撃波が届いてしまうので、Central Archive Cerebrumに対してkeep at range 60kmをして、少し後ろに下がります。その位置からGnosisをロックオンして、リモートシールドブースターを起動すれば後は放置です。動画では何かを置いて1000m orbitしていますが、静止していて問題ないです。
Gnosisが回復するようになったら、テングの時と同様、Cerebrum Maintenance ChamberをハッキングしてIntravenous Oscillation Fluidを3つ集めて、最初のコンテナを処理した後で、Central Archive CerebrumにIntravenous Oscillation Fluidを入れて、徐々に出現するコンテナを処理していきます。
テングよりタンク性能は上がりましたが、Colossal waveはタンクできない(omni-damage 41000 EHP / 9sec + massive waves)ので、6分後にローカルチャットに表示される黄色いメッセージを見たらすぐに離脱します。一方でOspreyには届かないので、Ospreyは後で離脱すれば大丈夫です。
注意点が1つあります。
もしも、最初のDefense Targeting Augmentation Unitをハッキングに失敗した場合はちょっと大変です。ハッキング失敗時にセントリータワーが4基出るのですが、Defense Targeting Augmentation Unitがまだハッキングできていない状態での攻撃はかなり痛いです。もしハッキングに失敗したら一旦サイトから離脱します。
再度アーカイブルームに入るのですが、Defense Targeting Augmentation Unitがまだハッキングできていないので、セントリータワーから攻撃されます。したがって、Gnosisがセントリータワー4基から攻撃を受け始めたことを確認したら、Ospreyが続けてアーカイブルームに入ってすぐにGnosisを回復します。先にOspreyがアーカイブルームに入ると攻撃を受けてしまうので注意です。衝撃波は例のアイテム3個を入れるまでは発生しないので、位置取りはしなくても大丈夫です。
そして、GnosisがDefense Targeting Augmentation Unitをハッキングし終わったら、最初にOsprey、次にGnosisの順でサイトから離脱します。Gnosisから離脱するとOspreyが攻撃されちゃうので注意です。再度アーカイブルームに入り直せばセントリータワーは沈黙しています。僕は未だにEVE OnlineでのNPCの行動基準を理解できていないので、もしかしたら突然Ospreyが攻撃され始めるかもしれなくてこわいです。実際どうなのか分かりません。
OspreyのFIT
- リモートシールドブースターの回復値は488 HP/s
- リモートシールドブースターのOptimal+Falloffは35.5km+53km(合計88.5kmだけどゲーム中では90kmと表示されていました)
- キャパシタは39.1%で安定
- 最高速度は262m/s
- ロックオン可能範囲は78.1km
- CPUは99.95%、Power Gridは99.00%
GnosisのFIT
GnosisのFITについては、テングのFITと同様で3種類を換装して使っています。トラベルFITは標準型スリーパーキャッシュと最上位型スリーパーキャッシュの太陽光発電所の攻略に使います。地雷部屋FITは、最上位型スリーパーキャッシュの地雷部屋(ハッキング失敗時対策)と、タレットルームでのハッキング(プラズマチェンバーが爆発時対策)に使います。タンクFITは、アーカイブルームで衝撃波をタンクする為に使います。
トラベルFIT
トラベルFITではアーマーでタンクします。標準型スリーパーキャッシュの攻略にOspreyが必要ないようにする為、アーマーリペアラを積んで自身で回復しています。
以前紹介したGnosisのFITよりも回復量が少なく、EM50%+Thermal50%のダメージパターンに対して158 EHP/s程ですが、標準型の攻略でアンテナのところに行ったらすぐにMWDを停止させて、リペアラを動かしたままでセントリータワーを1000m orbitして武器とドローンでやっつけてしまえば、あとはMWDとリペアラを常時起動で十分タンクできていました。
あと、今回はMWD起動時の最高速度も1500m/sに足りておらず1234m/sとなっています。理由は、地雷部屋FITの為にシールドバッファを増やすリグを着けたら、キャパシタと速度を上げるリグを着ける余裕がなくなってしまい、ロースロットにキャパシタ関連のモジュールを挿したからです。
この為、アラームが鳴ったら基本的には一旦サイトを離脱しないと、上に回避しようとしてもモヤに巻き込まれてしまうと思います(未経験なので推測です)。ただし、アンテナ周辺に限ってはモヤが第2段階まで拡散しないので、アラームが鳴ったら30秒以内に直上に40km程度回避すれば十分なのでサイトを離脱しなくても大丈夫です。
隠れコンテナを出すためのハッキングに失敗した時や、他のプレイヤーにアラームを起動された場合はサイトから離脱するのが無難です。サイトを離脱した場合は、数分以内にサイト入口に戻って(サイトに誰もいない状態が数分続くとサイトが消えます)、入口で2分ぐらい待ってからサイトに再度入ることで、アンテナの横あたりにワープしてくれます。そこからアンテナに真っすぐ移動すれば、モヤに触れずにアンテナにたどり着けます。もちろんセントリータワーからは攻撃されるのでリペアラを回しながら移動します。
地雷部屋FIT
トラベルFITではアーマーでタンクしていましたが、地雷部屋FITはシールドでタンクします。シールドブースターは積んでいないので、もし地雷部屋でダメージを受けたらOspreyにシールドを回復してもらってからタレットルームに入ります。
地雷部屋FITの目的は、テングの場合と同じく、地雷部屋のRemote Defense Grid Unitのハッキング失敗時に受けるExp100%の42k EHPダメージと、タレットルームでのプラズマチェンバーが爆発時に受けるExp100%の100k EHPダメージをタンクすることです。上の動画のキャラクタだと、Exp100%のダメージパターンに対してシールドバッファが111k EHPでした。
ただし、地雷部屋FITはあくまで事故防止の為に換装するFITです。今回の手順だと、順調に進めればダメージを受けません。
一方で、テングのFITを紹介した時の手順では、故意にプラズマチェンバーを爆発させてタレットルームのアラームを起動していました。今回それをやると、地雷部屋FITでプラズマチェンバーの爆発には耐えられますが、その後後述のタンクFITに換装したとしても、Ospreyがタレットルームに入れないのでセントリータワーの攻撃をタンクできなくなります。したがって、タレットルームのRemote Defense Grid Unitをハッキングして、セントリータワーを1基味方にして他のセントリータワーを倒してもらいます。もしタレットルームのRemote Defense Grid Unitのハッキングに失敗した場合は、タレットルームとアーカイブルームの攻略は諦めます。
タンクFIT
タンクFITも地雷部屋FITと同様、シールドでタンクします。
タンクFITの目的はアーカイブルームの衝撃波をタンクすることです。シールドの回復はOspreyに任せるので、シールドレジスタンスとシールドバッファを上げています。上の動画のキャラクタだと、オムニダメージ(全属性均一)に対してシールドバッファ30.6k EHPで、Ospreyからの回復により1456.4EHP/s、パッシブシールドリチャージが40.8EHP/sで、合計のシールド回復量は1497.2EHP/sです。
テングではシールドブースターも載せていたので無理でしたが、カーゴスキャナもついているので11個のコンテナを全部開けていく必要がなくて楽ちんです。したがって、ハイスロットにAuto Targeting System Iを2つ載せて、動画のキャラクタでターゲット数を11にしています。Ospreyとフリートを組んでいるのでマーカーも使っています(要らないコンテナは"0"、優先して開けるコンテナは"1")。MWDもあります。セントリータワーが沈黙していて、衝撃波のダメージは多分シグネチャ半径に関係なさそうなので、建造物に近づきすぎないように注意すれば付けっぱなしでも大丈夫だと思います。動画のキャラクタでは、MWDとアナライザとハードナー2つを起動した状態でキャパシタ安定です。
今気になっていること
Colossal waveが1回きりなのか何回も発生するのかが前から気になっていたのですが、Ospreyで6分後以降のローカルチャットを見てみると何回も発生していました。
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| Colossal wave |
今回はOspreyでシールドを回復したけど、RさんにRodivaというアーマーを回復する船のFITも教えてもらいました。スキルを習得し終わったら早速試してみたいです。
あと、タレットルームにある Vessel Rejuvenation Batteryについてはまだよく分かりません。UNIWIKIによると、Hyperfluct Generatorのハッキング成功時にSpatial Riftが出現しない場合があって、その時にVessel Rejuvenation Batteryをハッキングして10秒間保護されている間にプラズマチェンバーを爆発させることで、再度Hyperfluct Generatorをハッキングする機会が得られるということです。プラズマチェンバーを爆発させて1分後にはアラームによりセントリータワーが出現するので、それをタンクできない場合は、爆発させてから1分以内にHyperfluct Generatorのハッキングに成功してアーカイブルームに移動しないといけないです。今回はOspreyがいるのでSpatial Riftが出現しない場合に遭遇したら諦めないといけないですが、これまでに遭遇したことがありません。別の機会に調べてみたいです。
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